第二屆會展現場
由中華人民共和國文化部、上海市人民政府共同主辦,上海市文化廣播影視管理局、上海國家動漫游戲產業振興基地聯合承辦的第三屆中國國際動漫游戲博覽會(以下簡稱博覽會)將于2007年6月28日至7月2日在上海展覽中心隆重舉行。各項工作開展至今,已經吸引了來自中國、日本、韓國、美國、法國等十二個國家的近二百家企業參展,預計展出面積將達到兩萬平方米。
通過兩年的不斷開拓,博覽會形成了“專業性”、“國際化”、“高層次”、“大規模”等特點,并且確立了以BtoB為主,BtoC為輔的自身定位。此次第三屆博覽會將圍繞“鼓勵原創,發展產業,為弘揚中國動漫游戲文化搭建國際化專業平臺”這一主題,不斷致力于打造動漫游戲的制高點。
本屆博覽會歷時一年,投資千萬,從前期策劃、媒體宣傳、全球招展,到活動組織、票務推廣、現場管理、會后服務等各環節都經過精心安排。今年3月在北京文化部大廈舉辦第一次新聞發布會后,海內外300多家媒體競相報道及轉載,引發業界普遍關注。
國際動漫游戲產業經濟論壇作為本屆博覽會的專業高峰會議,由“動漫游戲產業投融資論壇”、“國內游藝機市場發展論壇”、“動畫藝術的市場運作論壇”和“日本動畫揭秘”研修班等各大板塊組成。屆時,著名財經節目主持人袁岳將主持本次高峰論壇。而《哈佛商業評論》雜志也將作為論壇的媒體協辦單位,共同打造頂級專業論壇。同時,本次論壇將聯合文化管理部門、企業家、風險投資機構從業人員、動漫業資深人士共同參與,通過建立開放性的交流與合作平臺,為國內整個業態的向前發展開辟一條理論之路。
商務配對會是博覽會為參展企業提供的一項增值服務。作為博覽會的核心項目,受到了中外展商和專業觀眾的廣泛關注,并積極參與到這項活動中來。上屆博覽會期間,通過商務配對會完成的交易額共計3億2250萬美元,堪稱同行業之最。本屆商務配對會更融合電子商務模式,通過線上線下互動,為企業提供更多商機。希望參展商借助這個平臺在拓展視野的同時,提升品牌,進而成就自身和企業的共同發展。
國際化交流向來是博覽會的一大亮點。此次,除了博覽會的老朋友、三度參展的法國“安格雷姆( Angouleme)漫畫節”之外,日本動畫協會、日本游戲機制造協會、韓國游戲產業協會、美國游戲機協會也紛紛響應。同時,包括布川郁司、高田勛、新井豐等在內的國際動漫大師的到場,也使得國內動漫游戲粉絲可以不出國門,便與國際級大師親密接觸。
此外,各類形式生動活潑、內容積極健康的互動環節均會在現場與參觀者逐一見面。除動畫放映、原創漫畫展示、卡通形象授權租賃、游藝機試玩及表演、Cosplay等常規內容之外,“四大天王”原創評選,“競技游戲樂翻天”游藝機競賽等活動,在匯集高度趣味性的同時,更是對于培養公眾原創興趣、倡導健康游戲取向進行了有益的嘗試。繼去年成功舉辦“動漫世界杯”原創大賽之后,博覽會將再度與體育項目攜手,2007“東麗杯”上海國際馬拉松賽卡通吉祥物設計大賽的結果將在現場揭曉。
在推出一系列活動的同時,本屆博覽會在整體營運思路上也有所突破。與上海郵政集團公司郵政票務系統的強強聯手,將博覽會的票務服務提升了一個檔次。通過與其24小時訂票熱線11185和免費送票系統的緊密結合,避免了買票難、送票慢,假票多等問題的捆繞。通過郵政強大的零售分銷網絡,為消費者購票提供了便利。此外,知名布展公司、國際物流集團、超五星酒店的組合,也為各位參展商提供了更為便捷的服務。
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